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MS Developer Studio Project  |  2001-10-03  |  7.3 KB  |  347 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="ieapp" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  6.  
  7. CFG=ieapp - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "ieapp.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "ieapp.mak" CFG="ieapp - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "ieapp - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "ieapp - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=snCl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30.  
  31. !IF  "$(CFG)" == "ieapp - Win32 Release"
  32.  
  33. # PROP BASE Use_MFC 0
  34. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  36. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Target_Dir ""
  38. # PROP Use_MFC 0
  39. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP Output_Dir "Release"
  41. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  42. # PROP Target_Dir ""
  43. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  44. # ADD CPP /nologo /W3 /GR /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  45. # SUBTRACT CPP /WX
  46. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  47. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  48. BSC32=bscmake.exe
  49. # ADD BASE BSC32 /nologo
  50. # ADD BSC32 /nologo
  51. LINK32=snLink.exe
  52. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  53. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  54.  
  55. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ieapp - Win32 Debug"
  56.  
  57. # PROP BASE Use_MFC 0
  58. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  60. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP BASE Target_Dir ""
  62. # PROP Use_MFC 0
  63. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP Output_Dir "Debug"
  65. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  66. # PROP Target_Dir ""
  67. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  68. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  69. # SUBTRACT CPP /WX
  70. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  71. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  72. BSC32=bscmake.exe
  73. # ADD BASE BSC32 /nologo
  74. # ADD BSC32 /nologo
  75. LINK32=snLink.exe
  76. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  77. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  78.  
  79. !ENDIF 
  80.  
  81. # Begin Target
  82.  
  83. # Name "ieapp - Win32 Release"
  84. # Name "ieapp - Win32 Debug"
  85. # Begin Group "Source Files"
  86.  
  87. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  88. # Begin Source File
  89.  
  90. SOURCE=.\anim.cpp
  91. # End Source File
  92. # Begin Source File
  93.  
  94. SOURCE=.\cat.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97.  
  98. SOURCE=.\caught.cpp
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101.  
  102. SOURCE=.\character.cpp
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105.  
  106. SOURCE=.\chase.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109.  
  110. SOURCE=.\chased.cpp
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113.  
  114. SOURCE=.\damaged.cpp
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117.  
  118. SOURCE=.\damagereact.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121.  
  122. SOURCE=.\die.cpp
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125.  
  126. SOURCE=.\dog.cpp
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129.  
  130. SOURCE=.\done.cpp
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133.  
  134. SOURCE=.\dying.cpp
  135. # End Source File
  136. # Begin Source File
  137.  
  138. SOURCE=.\fight.cpp
  139. # End Source File
  140. # Begin Source File
  141.  
  142. SOURCE=.\flee.cpp
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145.  
  146. SOURCE=.\gametime.cpp
  147. # End Source File
  148. # Begin Source File
  149.  
  150. SOURCE=.\ie.cpp
  151. # End Source File
  152. # Begin Source File
  153.  
  154. SOURCE=.\ieapp.cpp
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157.  
  158. SOURCE=.\ieexec.cpp
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161.  
  162. SOURCE=.\iegoal.cpp
  163. # End Source File
  164. # Begin Source File
  165.  
  166. SOURCE=.\ieowner.cpp
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169.  
  170. SOURCE=.\ierule.cpp
  171. # End Source File
  172. # Begin Source File
  173.  
  174. SOURCE=.\nap.cpp
  175. # End Source File
  176. # Begin Source File
  177.  
  178. SOURCE=.\rested.cpp
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181.  
  182. SOURCE=.\seesEnemy.cpp
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185.  
  186. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  187. # End Source File
  188. # Begin Source File
  189.  
  190. SOURCE=.\tired.cpp
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193.  
  194. SOURCE=.\util.cpp
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197.  
  198. SOURCE=.\wander.cpp
  199. # End Source File
  200. # Begin Source File
  201.  
  202. SOURCE=.\wonfight.cpp
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205.  
  206. SOURCE=.\world2d.cpp
  207. # End Source File
  208. # End Group
  209. # Begin Group "Header Files"
  210.  
  211. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  212. # Begin Source File
  213.  
  214. SOURCE=.\anim.h
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217.  
  218. SOURCE=.\cat.h
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221.  
  222. SOURCE=.\caught.h
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225.  
  226. SOURCE=.\character.h
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=.\characterbrainlib.h
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233.  
  234. SOURCE=.\chase.h
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237.  
  238. SOURCE=.\chased.h
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241.  
  242. SOURCE=.\damaged.h
  243. # End Source File
  244. # Begin Source File
  245.  
  246. SOURCE=.\die.h
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249.  
  250. SOURCE=.\dog.h
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253.  
  254. SOURCE=.\done.h
  255. # End Source File
  256. # Begin Source File
  257.  
  258. SOURCE=.\dying.h
  259. # End Source File
  260. # Begin Source File
  261.  
  262. SOURCE=.\fight.h
  263. # End Source File
  264. # Begin Source File
  265.  
  266. SOURCE=.\flee.h
  267. # End Source File
  268. # Begin Source File
  269.  
  270. SOURCE=.\gametime.h
  271. # End Source File
  272. # Begin Source File
  273.  
  274. SOURCE=.\ie.h
  275. # End Source File
  276. # Begin Source File
  277.  
  278. SOURCE=.\ieapp.h
  279. # End Source File
  280. # Begin Source File
  281.  
  282. SOURCE=.\ieexec.h
  283. # End Source File
  284. # Begin Source File
  285.  
  286. SOURCE=.\iegoal.h
  287. # End Source File
  288. # Begin Source File
  289.  
  290. SOURCE=.\ieowner.h
  291. # End Source File
  292. # Begin Source File
  293.  
  294. SOURCE=.\ierule.h
  295. # End Source File
  296. # Begin Source File
  297.  
  298. SOURCE=.\nap.h
  299. # End Source File
  300. # Begin Source File
  301.  
  302. SOURCE=.\npc.h
  303. # End Source File
  304. # Begin Source File
  305.  
  306. SOURCE=.\rested.h
  307. # End Source File
  308. # Begin Source File
  309.  
  310. SOURCE=.\seesEnemy.h
  311. # End Source File
  312. # Begin Source File
  313.  
  314. SOURCE=.\StdAfx.h
  315. # End Source File
  316. # Begin Source File
  317.  
  318. SOURCE=.\tired.h
  319. # End Source File
  320. # Begin Source File
  321.  
  322. SOURCE=.\util.h
  323. # End Source File
  324. # Begin Source File
  325.  
  326. SOURCE=.\wander.h
  327. # End Source File
  328. # Begin Source File
  329.  
  330. SOURCE=.\wonfight.h
  331. # End Source File
  332. # Begin Source File
  333.  
  334. SOURCE=.\world2d.h
  335. # End Source File
  336. # End Group
  337. # Begin Group "Resource Files"
  338.  
  339. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  340. # End Group
  341. # Begin Source File
  342.  
  343. SOURCE=.\ReadMe.txt
  344. # End Source File
  345. # End Target
  346. # End Project
  347.